Inka Brand
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Kakerlacula

Kakerlacula

Aller guten Dinge sind bekanntermaßen drei. So stürmt der berühmte HEXBUG nano in Kakerlacula schon zum dritten Mal über das Spielfeld. Dieses mal rast er ganz in schwarz und rot gekleidet als Kakerlacula durch die Räume seiner Burg. Dabei versucht er, die unerwünschten Eindringlinge (also die ...

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The Rise of Queensdale

The Rise of Queensdale
8.2

Mit The Rise of Queensdale liefern Inka und Markus Brand ein episches Legacy-Spiel ab. Wir werden in diesem Spielbericht nichts zeigen, was nicht auch nach dem ersten Spielaufbau zu sehen ist. Wer aber vorbehaltlos in die erste Partie starten möchte, der sollte an dieser Stelle nicht weiterlesen. ...

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E.X.I.T. – Das Spiel – Kennerspiel des Jahres 2017
8

Kooperative Spiele liegen im Trend, Escape-Rooms ebenso. Da macht es aus Verlagssicht natürlich Sinn, das Thema auch auf den heimischen Spieltisch zu bekommen. Kosmos widmen dem Genre mit "E.X.I.T.- Das Spiel" gleich eine eigene Reihe, die bereits zum Start drei Escape-Room-Spiele für Zuhause ...

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YES or kNOw (smartPLAY-Spiel)

Sofort losspielen und im Spielverlauf alles erklärt bekommen! Das und noch mehr verspricht das neue smartPLAY Brettspiel-System von Ravensburger. Am Quizspiel YES or kNOw durften wir uns das einmal genauer anschaut. Das smartPLAY-Stativ aus dem Starterset ist schnell aufgebaut und die zugehörige ...

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Der verzauberte Turm – Kinderspiel des Jahres 2013

Mit ihrem Kinderspiel "Der verzauberte Turm" konnten Inka und Markus Brand die Auszeichnung zum Kinderspiel des Jahres 2013 gewinnen. Thematisch und spielerisch beinhaltet das Spiel auch Vieles, was Kinder in der Regel anspricht. Eine Prinzessin, die im verzauberten Turm eingesperrt wurden. Einen ...

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Village – Kennerspiel des Jahres 2012
9

In Village steuerst du die Geschicke einer Familie über mehrere Generationen. Du allein entscheidest, wer auf dem Hof die Ernte bestellt, wer bei einem Meister ein Handwerk erlernt und wer als Weltreisender in die Annalen eingehen wird. Dabei musst du immer die Zeit im Auge behalten. Denn für jedes ...

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